Veel gestelde vragen
Deze lijst met veelgestelde vragen geeft je de antwoorden op die vragen, die
het vaakst gesteld worden. Lees alsjeblieft de lijst door om te zien of je
probleem hier al behandeld wordt. Elke vraag is direct gekoppeld aan het
antwoord. Let er ook op dat vragen die iets anders verwoord zijn, of een
gerelateerd probleem beschrijven misschien die van jou ook oplost.
- Algemene vragen
- Installatie
- Vragen over graphics/video
- Vragen over muziek
- Algemene vragen tijdens het spelen
- Speelvelden en oplossingen
- Speelveld editor
Antwoorden op algemene vragen
Antwoorden op vragen over de installatie
Antwoorden op vragen over graphics/video
-
Als ik het spel start, doet mijn beeldscherm raar, of de monitor springt
op standby.
Dit wordt meestal veroorzaakt door een video mode die je grafische kaart
wel aankan, maar je monitor niet. Start Igor in veilige mode (hier is een
ikoon voor beschikbaar in het start menu), ga dan naar het
configuratiescherm, en stel de scherm resolutie in op 640x480. Bewaar de
instellingen en verlaat het spel. Als je Igor nu normaal opstart (dus niet
in veilige mode) zou het moeten werken. Als je nog steeds problemen hebt,
kijk dan of er geen nieuwere drivers zijn voor je grafische kaart.
-
Als ik aan het spelen ben, verdwijnt soms de muiscursor ineens, worden
voorwerpen als zwarte vakjes getoond, of gebeuren er andere vreemde dingen
met de graphics.
Dit kan veroorzaakt worden door verkeerde DirectX drivers. Verzeker jezelf
dat je de laatste versie van DirectX geïnstalleerd hebt (zie
http://www.microsoft.com/directx)
en dat de drivers voor je grafische kaart gecertificeerd zijn. Als
alternatief kun je proberen de hardware versnelling lager in te stellen.
Voor meer informatie over hoe je dit kunt instellen kun je de handleiding
van Windows lezen. Dit kan overigens het spel een stuk trager maken.
-
De muiscursor beweegt langzaam en haperend.
Waarschijnlijk draait er een applicatie in de achtergrond die steeds
aandacht vraagt (bijvoorbeeld een mp3-speler). Sluit alle applicaties die
op de achtergrond draaien en probeer het nog eens. Het kan ook zijn door
gebrekkige functionaliteit van je grafische kaart. Verzeker jezelf dat
Igor in de laagste resolutie draait (640x480) en probeer het geluid en de
muziek eens uit te zetten.
-
Als ik het spel speel, gaat alles heel traag en niet vloeiend.
Het is bekend dat bepaalde recente NVidia beeldscherm drivers heel slechte
2D performance hebben. Waarschijnlijk heeft Igor hier last van. Dit
probleem doet zich voor in ten minste Detonator driver versies 43.45 en
43.51. Als je slechte performance hebt, en een NVidia videokaart gebruikt,
kun je proberen een oudere of nieuwere versie te installeren. Je kunt deze
drivers downloaden van de
Nvidia
website. Als je dit probleem hebt, laat ons
dan weten welke versie Detonator drivers je gebruikt, en het merk van
je videokaart.
Antwoorden op vragen over muziek
-
De muziek die in het spel gespeeld wordt tikt en kraakt soms.
Dit komt vermoedelijk doordat in Windows Digitaal afspelen
ingeschakeld is voor de CD-drive. Je kunt proberen het uit te schakelen,
maar afhankelijk van je systeem-configuratie kan het zijn dat je dan
helemaal geen CD-audio meer kunt horen. Als dat gebeurt, schakel Digitaal
afspeken dan gewoon weer in. Instructies om het uit te zetten staan hier
onder, maar afhankelijk van je Windows versie kan het misschien iets
anders gaan. Kijk dan in de handleiding van Windows.
- Open de Windows Verkenner en klik met de rechtermuisknop op de
CD-drive waar het om gaat, en kies 'Eigenschappen'.
- In het dialoogvenster dat verschijnt, selecteer je het 'Hardware'
tabblad. Selecteer nu je CD-drive weer (waarschijnlijk is het niet
degene die standaard al geselecteerd is) en klik dan op 'Eigenschappen'.
- In het dialoogvenster dat verschijnt, selecteer je het tabblad
'Eigenschappen'. Verzeker jezelf er nu van dat 'Digitale audio-cd voor
deze cd-rom-speler inschakelen' NIET aangevinkt is.
- Als ik het spel verlaat, blijft de muziek spelen
en het buroblad van Windows komt niet terug.
Open het CD station door op de eject-knop te drukken. Hierdoor zal de
muziek stoppen en het spel correct beëindigd worden.
- Ik wil graag mijn eigen muziek-CD horen als ik Igor
speel, maar het spel reageert niet als ik die CD in de drive
doe.
Als tijdens het starten van Igor (of na een configuratie-wijziging), de
Igor CD in een van je CD-ROM spelers gevonden wordt, wordt die drive
gebruikt om muziek te spelen. Je moet dan de muziek CD in die CD-drive
doen. Als echter tijdens het opstarten de Igor-CD niet in een CD-drive
gevonden wordt, wordt de eerste CD-drive in het systeem gebruikt. Je moet
de muziek CD dan in die drive doen.
Het kan zijn dat na het wisselen van een CD het even duurt voor de muziek
begint. Als je na een paar minuten de CD nog niet speelt en je meerdere
drives hebt, kun je proberen een andere drive te gebruiken.
Let ook op dat de 'autorun' functie van Windows kan zorgen dat de werking
van Igor verstoord wordt als je een CD verwisselt.
Antwoorden op vragen tijdens het spelen
- Het spel is erg traag.
Er zijn verschillende manieren om de snelheid van het spel te verbeteren op
trage machines:
- Ten eerste moet je er voor zorgen dat er geen andere applicaties in
de achtergrond draaien terwijl je Igor speelt omdat dat de snelheid erg
kan aantasten.
- Let er op dat je de meest recente drivers voor je grafische kaart en
geluidkaart gebruikt, die door de producent beschikbaar gesteld zijn.
- Start Igor in 640x480 resolutie. Je kunt dit instellen in het
configuratiescherm binnen Igor. Je moet het spel opnieuw opstarten om
de verandering te zien.
- Maak het zichtbare deel van het scherm kleiner om de hoeveelheid
gegevens te verminderen. Je kunt de standaardwaarde instellen in het
configuratie scherm binnen Igor. Als alternatief kun je het veranderen
terwijl je speelt door de plus (+) en min (-) toets aan de rechterkant
van je toetsenbord te gebruiken. Let wel op dat deze toetsen anders
ingesteld kunnen zijn.
- Je kunt geluidseffecten uitzetten in het configuratie scherm (zet het
volume op nul). Dit kan soms veel schelen op sommige systemen.
- Verzeker jezelf dat Windows' hardware versnelling helemaal aan staat.
Kijk hiervoor in de handleiding van Windows.
- Als ik naar een andere taak overschakel binnen
Windows, dan verdwijnt Igor als ik terug probeer te gaan.
Dit wordt waarschijnlijk veroorzaakt door een probleem tussen DirectX en
Windows, en je ziet misschien hetzelfde gedrag in bepaalde andere spellen.
Het kan ook gebeuren als een eerdere applicatie (die misschien gecrashd is)
het systeem instabiel gemaakt heeft. Het belangrijkste advies is om zo min
mogelijk tussen taken te schakelen, maar soms worden de problemen opgelost
door het systeem een keer opnieuw op te starten.
- Het spel bevriest, en ik kan niets meer doen.
Verzeker jezelf dat je de laatste drivers voor je grafische kaart gebruikt.
Hetzelfde geldt voor je geluidkaart. Controleer of je de meest recente
versie van DirectX hebt geïnstalleerd (zie
http://www.microsoft.com/directx)
of kijk wat de handleiding van je grafische kaart vertelt over DirectX. Je
kunt ook online kijken of er patches beschikbaar zijn voor Igor die je
probleem misschien oplossen, op de pagina met
patches.
- Ik weet niet wat er gebeurd is, maar het spel doet
het niet meer. Bij het opstarten verschijnt een foutmelding, of zelfs
dat niet.
Controleer of je harddisk vol is (een veel voorkomend probleem) en draai
Scandisk eens (dit hoort bij Windows) om er zeker van te zijn dat er geen
problemen met je harddisk zijn. Als dit niet de oorzaak is, kan het zijn
dat Igor op de een of andere manier kapot gegaan is. In dat geval moet je
het spel opnieuw installeren.
- Ik kan de 'pause' toets niet gebruiken voor een
bepaalde functie.
De 'pause' toets wordt door het systeem op een vreemde manier behandeld en
daarom is het lastig deze te 'vangen'. Je moet de pause toets niet
gebruiken voor functies binnen Igor. Om het spel te pauzeren, wordt
aanbevolen de letter 'P' te gebruiken. Dit is ook de standaard instelling
van het spel.
- Ik kan Igor niet bewegen in het spel.
Let er op dat je de juiste toetsen gebruikt om Igor te bewegen. Normaal
zijn dit de pijltjestoetsen tussen het hoofd-deel van het toetsenbord en
het numpad. Als je de pijltjes wilt gebruiken die ook getallen op de
toetsen hebben staan (het numpad) moet je de toetsen opnieuw instellen via
de 'Configureer Igor' optie in het hoofdmenu.
- Welke toetsen kan ik allemaal gebruiken in het spel?
Dit is een complete lijst met toetsen die je kunt gebruiken tijdens het
spelen. Let wel op dat dit de standaardinstellingen zijn, en dat je die
kunt veranderen door de 'Configureer Igor' optie te kiezen in het hoofdmenu,
en dan in het configuratiescherm op 'Configureer toetsen' te klikken. Als
de toetsen die hieronder genoemd zijn niet werken, en je weet niet welke
er voor in de plaats zijn ingesteld kun je gewoon de toetsen opnieuw
instellen zoals je ze graag wilt hebben.
Pijltjestoetsen (grijs) |
Beweeg Igor: links, omhoog, rechts of omlaag. |
Spatiebalk |
Als je de spatiebalk ingedrukt houdt, en dan een pijltjestoets
indrukt, zal Igor het voorwerp in die richting 'zappen' (dit werkt
met voorwerpen die hij normaal op kan eten door er overheen te
lopen).
Als je alleen de spatiebalk een paar seconden ingedrukt houdt, zal Igor
een Rode dynamiet laten vallen (als hij die bij zich heeft).
|
'R' toets |
Door op R te drukken kun je een opname maken van het veld dat je
aan het spelen bent.
|
'P' toets |
De P pauseert het spel als je aan het spelen bent. |
'S' toets |
Door op de S te drukken kun je de huidige spelsituatie opslaan.
Dit is alleen toegestaan in bepaalde situaties: Als er
Logbestanden op het veld voorkomen (of er waren toen je begon)
dan moet je er op staan om te kunnen bewaren. Als er geen Logbestanden
zijn (en er waren er geen toen je begon) dan kun je altijd bewaren.
Je kunt de spelsituatie later terugladen door de optie
'Laad spelsituatie' te kiezen uit het hoofdmenu.
|
ESCAPE |
Druk op ESCAPE om het veld waarin je bezig bent af te breken en terug
te keren naar het hoofdmenu.
|
Grijze min (-) |
Door op de min-toets te drukken (aan de rechterkant van het
toetsenbord) kun je het zichtbare deel van het speelveld verkleinen.
Dit is eigenlijk alleen zinvol als je een trage videokaart hebt.
|
Grijze plus (+) |
Door op de plus-toets te drukken (aan de rechterkant van het
toetsenbord) kun je het zichtbare deel van het speelveld vergroten.
|
Grijze asterisk (*) |
Door op deze toets te drukken wordt het zichtbare deel van het
speelveld ingesteld op de standaard waarde.
|
Vierkante haak openen ([) |
Deze toets kan gebruikt worden om de speelsnelheid te verlagen. Deze
functie is pas beschikbaar vanaf versie 1.3 van het spel.
|
Vierkante haak sluiten (]) |
Deze toets kan gebruikt worden om de speelsnelheid te verhogen. Deze
functie is pas beschikbaar vanaf versie 1.3 van het spel.
|
Gelijkteken (=) |
Deze toets stelt de standaard speelsnelheid in als die veranderd is
door de '[' en ']' toetsen. Deze functie is pas beschikbaar vanaf
versie 1.3 van het spel.
|
- Hoe kan ik vals spelen?
Hoe kan ik meer dan drie velden overslaan bij het spelen?
Het spel heeft geen ingebouwde manier om vals te spelen. Er zijn echter
twee manieren waarmee je redelijk eenvoudig kunt valsspelen:
- Je kunt het bestand waarin de set speelvelden opgeslagen is waarin
je wilt valsspelen anders noemen, zodat die niet meer de extensie '.igl'
heeft. Je kan dan nog steeds de set laden en spelen in het spel. Alleen
als je het spel verlaat, wordt je voortgang niet bewaard.
- Je kunt de igor_cheater.zip
downloaden. Als je (bijvoorbeeld) vals wilt spelen voor een set
speelvelden die full.igl heet, dan kun je het
zip-bestand uitpakken naar de map waar full.igl
gevonden kan worden.
(Voor sets die bij het spel geleverd worden
is dat standaard C:\Program Files\igor\levels.)
Dan moet je het bestaande speler-bestand (full.igp)
een andere naam geven of deze wissen. Vervolgens verander je de naam
van het bestand cheater.igp naar
full.igp. Je moet nu het spel kunnen spelen
met een speler die 'Cheater!' heet. Deze kan alle speelvelden spelen.
- Waarom beweegt Igor plots, als ik niets
doe?
Als de joystick in het configuratiescherm ingeschakeld is, dan zal het
spel naar de bewegingen van de joystick 'luisteren'. Het is echter zo dat
sommige joysticks niet goed zijn afgeregeld, dan kan het zijn dat Igor
soms denkt dat je een beweging maakt terwijl dat niet zo is. Om dit te
voorkomen is wel een algoritme gebruikt waardoor het veel minder vaak
voorkomt, maar een enkele keer zou het nog kunnen gebeuren.
Als je de joystick niet gebruikt, is het aanbevolen deze in het
configuratiescherm uit te schakelen.
Antwoorden op vragen over speelvelden en oplossingen
- Hoe gebruik ik die zip-bestanden die je steeds
noemt?
Een zip-bestand is eigenlijk een archief dat een of meerdere bestanden
bevat. De inhoud is gecomprimeerd, zodat het minder ruimte in beslag neemt
en sneller over het internet gedownload kan worden. Je moet het dan wel
op je eigen PC nog uitpakken (vaak 'unzippen' genoemd) voordat je het kunt
gebruiken.
Om bestanden uit een zip-bestand te halen, heb je een zip-programma nodig.
De meest bekende is wellicht Winzip.
Het is eenvoudig te installeren en gebruiken, maar helaas is het niet
gratis. Niet getreurd, er zijn ook veel gratis zip-programma's beschikbaar.
Je kunt er op internet naar zoeken, of deze links proberen:
Let op dat Elmer Productions geen invloed op deze programma's heeft, dus
voor vragen of opmerkingen zult u bij de auteur van het betreffende
zip-programma moeten zijn.
- Kan ik velden insturen die ik zelf gemaakt heb?
Ja. Dit gaat via een geautomatiseerd proces
hier. Gebruik het formulier dat beschikbaar
is, en email niet zomaar speelvelden, want anders worden ze niet
geaccepteerd.
- Kunnen alle (nieuwe) velden opgelost worden?
Ja. In ieder geval alle velden die origineel bij het spel geleverd worden,
en alle velden die van deze website gedownload kunnen worden. Voor ieder
veld dat we ontvangen hebben, hebben we ook de oplossing ontvangen (en
gecontroleerd). Sommige velden zijn erg moeilijk, maar ze kunnen echt
allemaal opgelost worden. Als je er echt zelf niet uit komt, kun je een
kijkje nemen bij de oplossingen, maar
dat wordt wel beschouwd als valsspelen. 't Is maar dat je het weet...
- Kun je me vertellen hoe een bepaald veld opgelost
moet worden?
Nee. Het is te moeilijk om in woorden uit te leggen hoe een veld opgelost
moet worden. Er is echter iets veel beters: Je kunt gewoon de
oplossingen downloaden voor alle velden!
Deze kun je in het spel afspelen, zodat je precies kunt zien hoe ieder veld
opgelost kan worden.
Antwoorden op vragen over de speelveld editor
- De editor laat me geen veld invoegen in een
bestaande set speelvelden.
Sets mogen maximaal 100 velden bevatten. Omdat de nummering begint op 0,
is het laatste veld nummer 99. Als je een nieuw veld probeert in te voegen,
dan zal dat niet lukken. Je moet dan een ander veld eerst verwijderen, een
bestaand veld overschijven, of een nieuwe set speelvelden beginnen.
- Welke toetsen kan ik gebruiken in de editor?
Dit is een complete lijst van toetsen die je kunt gebruiken tijdens het
editen. De meeste van deze toetsen kunnen (in tegenstelling tot die in het
spel) niet aangepast worden.
Pijltjestoetsen (grijs) |
Beweeg het witte selectievak: links, omhoog, rechts of
omlaag.
|
Spatiebalk |
Als je de spatiebalk indrukt, wordt het geselecteerde voorwerp op de
huidige plaats neergezet.
|
Nummers 0 - 5 |
Kies welke laag/lagen van het veld je wilt zien. 0, 1 en 2 laten
alleen die laag zien. 3 laat alle lagen zien. 4 laat de 'Zichtbaar
als opgelost' laag zien. 5 schakelt de 'Else' laag aan of uit. (Meer
informatie over '4' en '5' kan gevonden worden in de online hulp.)
|
B |
Rechthoek, (nieuw in V1.7) tekent een (gevulde) rechthoek met het
geselecteerde voorwerp. De eerste hoek van de rechthoek is het punt
dat geselecteerd is; de andere hoek kun je kiezen nadat je op de 'B'
hebt gedrukt.
|
C |
Wis veld. Vult het hele veld met het geselecteerde voorwerp. Let op
dat dit wat anders is als 'N' voor nieuw veld. Alle opties zoals de
titel en het aantal Datapods dat nodig is blijven staan. Afhankelijk
van het geselecteerde voorwerp kunnen voorwerpen in andere lagen ook
blijven staan.
|
E |
Schakelt tussen 'Else' en normale lagen. Zie uitleg over 'Zichtbaar
als opgelost' laag in de online hulp.
|
F |
Vul, (nieuw in V1.7) laat de huidige positie 'vol lopen' met het
geselecteerde voorwerp. Er wordt gevuld tot een ander voorwerp
tegen gekomen wordt. Let op dat door de meerdere lagen in het veld
dit niet altijd doet wat je verwacht, vooral als je maar een enkele
laag bekijkt. Meestal is het echter wel intuitief.
|
L |
Lijn, (nieuw in V1.7) tekent een lijn met het geselecteerde voorwerp
van de huidige locatie naar de locatie die je kiest nadat je op 'L'
gedrukt hebt.
|
M |
Verplaats veld. Na op 'M' gedrukt te hebben moet je een pijltjestoets
indrukken. Het hele veld wordt dan een vakje die richting op verplaatst.
Alles wat aan een kant van het veld afvalt, komt er aan de andere kant
weer bij.
|
N |
Nieuw veld. Maakt het hele veld schoon (na bevestiging). Ook alle
opties, zoals de titel en het aantal Datapods dat nodig is wordt gewist.
|
R |
Doe opnieuw, (nieuw in V1.7) doet de laatste verandering die je
ongedaan gemaakt hebt opnieuw.
|
U |
Ongedaan maken, (nieuw in V1.7) maakt de laatste wijziging die je
gedaan hebt ongedaan.
|
V |
Bekijk veld, laat het hele veld zien, passend op het scherm. Na een
druk op een toets is het normale editor scherm weer zichtbaar.
|
Z |
Telt hoe vaak het geselecteerde voorwerp in het huidige veld voorkomt.
Dit wordt kort onderaan het scherm op de statusregel weergegeven.
|
F2 | Emulatie van linker muisknop |
F3 | Emulatie van middelste muisknop |
F4 | Emulatie van rechter muisknop |
F10 | Test het huidige speelveld |
PgUp | Laad vorig speelveld |
PgDn | Laad volgend speelveld |
Andere vragen?
Als je nog vragen hebt die niet in deze lijst beantwoord worden, kun je die
aan ons stellen. Meer informatie over hoe je contact kunt opnemen vind je
op de contact pagina.
|